ล่าสุดวันนี้ (28 กันยายน 2560) เกม ROV MOBA สุดปังบนมือถือจากค่าย Garena ก็ได้มีการอัพเดทเวอร์ชั่นใหม่สำหรับ เซิร์ฟไทย ให้กับเกมกันอีกครั้ง ที่ไม่เพียงแค่เพิ่มในส่วนของการปรับสมดุลของฮีโร่เท่านั้น แต่ยังมีการปรับปรุงในส่วนของ exp และค่าเงิน, ป้อม, ปรับค่าพื้นฐานของแครี่ทั้งหมด , ราคาไอเท็ม, รวมถึงระบบอื่นๆ อีกเพียบ จะมีรายละเอียดอะไรบ้างนั้นไปดูกันเลย
คําศัพท์อธิบายเบื้องต้น
– Buff คือการเพิ่มประสิทธิภาพของฮีโร่หร
– Nerf คือการลดประสิทธิภาพของฮีโร
– Balance คือการปรับสมดุลของเกมอาจจะ
ปรับ exp และเงินทีได้จากการตีป้อม เพื่อไม่ให้ฝั่งที่เสียมังกรและป้อมในต้นเกมเสียเปรียบมากไป
การปรับแต่งพื้นฐาน
– EXP ที่ได้จาก Abyssal Dragon:700 → 450
– Gold ที่ได้จาก Abyssal Dragon:100 → 80
– Abyssal Dragon มีการอัพเกรด
– พลังชีวิตที่เพิ่มหลังจาก 10 นาที:18000 → 27000
– พลังโจมตีที่เพิ่มหลังจาก 10 นาที:459 → 612
– EXP และ Gold ที่ได้รับจาก Abyssal Dragon
– EXP ที่ได้รับหลังจาก 10 นาที:800 → 900
– โกลด์ที่ได้รับหลังจาก 10 นาที:100 → 120
พัฒนา AI ของ Abyssal Dragon ให้มีความเร็วในการไล่กวดเป้าหมายมากขึ้น ทำให้ผู้เล่นสามารถทำเวลาในการลากมันออกมาจากรังได้ นอกจากนี้พวกเรายังได้นำพุ่มหญ้าข้างๆรังมังกรออกเพื่อให้เกิดความเท่าเทียมกันในการสังหารมังกรของทั้ง 2 ฝ่าย
เพิ่มระยะการยิงพื้นฐานยิงได้ไกลขึ้นของแครี่ ทุกตัว ดังนี้
ปรับสมดุลแครี่
1.Violet
ปรับค่าระยะการยิงพื้นฐาน
แบบเดิม : ระยะการยิงปกติพื้นฐาน > 620
แบบใหม่ : ระยะการยิงปกติพื้นฐาน > 675
2.Slimz
ปรับค่าระยะการยิงพื้นฐานพร้อมปรับความเร็วในการเคลื่อนที่
ปรับค่าระยะการยิงพื้นฐาน
แบบเดิม : ระยะการยิงปกติพื้นฐาน > 600
แบบใหม่ : ระยะการยิงปกติพื้นฐาน > 700
ปรับความเร็วในการเคลื่อนที่
แบบเดิม : ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐาน > 350
แบบใหม่ : ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐาน > 360
3.Yorn
ปรับค่าระยะการยิงพื้นฐานพร้อมปรับระยะการยิง Passive Skill
ปรับค่าระยะการยิงพื้นฐาน
แบบเดิม : ระยะการยิงปกติพื้นฐาน > 660
แบบใหม่ : ระยะการยิงปกติพื้นฐาน > 750
ปรับระยะการยิง Passive Skill
แบบเดิม : ระยะการยิง Passive Skill > 900
แบบใหม่ : ระยะการยิง Passive Skill > 1000
4.Valhein
ปรับค่าระยะการยิงพื้นฐานพร้อมปรับความเร็วในการเคลื่อนที่
ปรับค่าระยะการยิงพื้นฐาน
แบบเดิม : ระยะการยิงปกติพื้นฐาน > 630
แบบใหม่ : ระยะการยิงปกติพื้นฐาน > 750
ปรับความเร็วในการเคลื่อนที่
แบบเดิม : ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐาน > 350
แบบใหม่ : ความเร็วในการเคลื่อนที่พื้นฐาน > 360
5.Fennik
ปรับค่าระยะการยิงพื้นฐาน
แบบเดิม : ระยะการยิงปกติพื้นฐาน > 660
แบบใหม่ : ระยะการยิงปกติพื้นฐาน > 750
6.The Joker
ปรับค่าระยะการยิงพื้นฐาน
แบบเดิม : ระยะการยิงปกติพื้นฐาน > 630
แบบใหม่ : ระยะการยิงปกติพื้นฐาน > 720
7.Tel’ Annas
ปรับค่าระยะการยิงพื้นฐาน (ยังไม่เข้าประเทศไทย)
แบบเดิม : ระยะการยิงปกติพื้นฐาน > 630
แบบใหม่ : ระยะการยิงปกติพื้นฐาน > 750
บัฟแดง
ปกติถ้าตัวยิงไกลได้บัฟแดง effect Slow จะ fix ที่ 15% แต่ปรับแล้วจะเพิ่มตามเลเวล Hero จนไป Slow สูงสุด 30%
ตัวตีใกล้ได้บัฟแดง Slow 30% เหมือนเดิม
ปรับความสามารถป้อม
ปรับสุมดุลฮีโร่
ปรับสมดุลไอเทมต่างๆ
Buff บัฟ (เพิ่มความสามารถ)
Leviathan
ก่อนการปรับเปลียน
Passive : Incantation
สร้างความเสียหายเวท 90 แก่ศัตรูรอบๆทุก 1 วินาที(+5 ต่อเลเวล)
หลังการปรับเปลียน
Passive : Incantation
สร้างความเสียหายเวท 90 แก่ศัตรูรอบๆทุก 1 วินาที(+5 ต่อเลเวล)(สร้างความเสียหายต่อทหารและสัตว์ป่า 100%)
Mantle of ra
ก่อนการปรับเปลียน
Passive : Incantation
สร้างความเสียหายเวท 100 แก่ศัตรูรอบๆทุก 1 วินาที(+4 ต่อเลเวล)
หลังการปรับเปลียน
Passive : Incantation
สร้างความเสียหายเวท 100 แก่ศัตรูรอบๆทุก 1 วินาที(+4 ต่อเลเวล)(สร้างความเสียหายต่อทหารและสัตว์ป่า 100%)
Soulreaver
ก่อนการปรับเปลียน
ความเร็วในการโจมตี + 25%
หลังการปรับเปลียน
ความเร็วในการโจมตี + 35%
Claves Sancti
เพิ่ม Passive ใหม่
Passive: Holy Spirit
หลังจากที่โจมตีติดคริติคอลจะเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 30(+2 ทุกเลเวล)เป็นเวลา 2 วินาที(มีผลเฉพาะฮีโร่ตีไกลเท่านั้น)
War Boots
ก่อนการปรับเปลียน
ความเร็วในการโจมตี: 15%
หลังการปรับเปลียน
ความเร็วในการโจมตี: 25%
Nerf เนิฟ (ลดความสามารถ)
Death sickle
ลบค่าสถานะ
ดูดเลือด 10% → ลบออก
ทอง 2,070 → 2,000
Balance บาลานซ์ (ปรับสมดุลทั้งเพิ่มขึ้นและลดลงและมีแก้ไขบัค)
Enchanted Kicks
– ลดส่วนประกอบที่จำเป็นในการซื้อ (ไม่จำเป็นต้องใช้ Spell Tome)
Twilight of The Blade
– เปลียนชื่อจาก Zweihander เป็น Twilight of The Blade
โหมดผู้ชม
– แสดงการซื้อไอเท็มในเวลาดังกล่าวสำหรับโหมดผู้ชม
– แสดงปริมาณของพลังชีวิตและคูลดาวน์ของ Challenger Skill ในโหมดผู้ชม
– เพิ่มโหมดการซูมออกแบบกว้างกว่าเดิม
โหมดจัดอันดับ
– เพิ่มภารกิจและรางวัลสำหรับโหมดจัดอันดับ
– ปรับปรุงประสิทธิภาพของเวลาที่แสดงเมื่อใกล้จบ ไม่ใช่แค่เพียงเห็นเวลาจบคร่าวๆอีกต่อไป
คะแนนความประพฤติ
– การเข้าโหมดจัดอันดับต้องมี 85 คะแนนขึ้นไปในการเข้าร่วม
– แก้ไขขีดจำกัดของโบนัสแต้มความประพฤติที่จะได้รับต่อวันจาก 90 เป็น 96
– ปรับปรุงระบบหักคะแนนใหม่
– ปรับปรุงระบบรีพอร์ท
– เพิ่มระบบนามบัตรให้ผู้เล่นสามารถบ่งบอกรายละเอียดของตัวเองได้มากขึ้น
– เพิ่มระบบค้นหาผู้เล่นแบบระบุรายละเอียดที่ต้องการ
– เพิ่มระบบของขวัญขั้นสูงสำหรับผู้เล่นที่มีค่ามิตรภาพต่อกันสูง
User Interface
– ปรับแต่งตำแหน่งของ Scoreboard
– สามารถแชร์อัตราชนะของฮีโร่ตัวนั้นๆได้หากมีอัตราชนะ 60% ขึ้นไปและมีจำนวนเกมที่เล่นเกิน 20 ขึ้นไป
– การเสี่ยงดวงใน Lottery จะมีโอกาสได้รับของหายากมากขึ้นตามคะแนนโชคที่เพิ่มขึ้น
– เพิ่มกิจกรรมต้อนรับผู้เล่นเก่า
– ปรับแต่งเนื้อเรื่องของฮีโร่บางตัวให้ดูมีมิติมากขึ้น
– เพิ่มระบบคัดกรองคนที่จะเข้าร่วมทีม หากหัวห้องส่งคำเชิญไปสู่ Lobby
ขอบคุณข้อมูลจาก : Garena RoV Thailand
ติดตามข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่
แฟนเพจเกมROV : Garena RoV Thailand
โหลดเกมส์ ROV
Google Play : คลิก
Apple Store : คลิก